2009年5月12日星期二

计 篇

孙 子 曰: 兵* 者, 国 之 大 事, 死 生 之 地*, 存 亡 之 道*, 不 可 不 察 也。
* 注 释1. 兵: 在 此 篇 中, 指 军 事, 战 争。2. 死 生 之 地: 战 争 场 所, 得 其 利 者 生, 失 其 利 者 死。3. 存 亡 之 道: 国 家 存 亡 之 问 题。



故 经 之 以 五 事 校 之 以 计, 而 索 其 情*: 一 曰 道*, 二 曰 天, 三 曰 地, 四 曰 将, 五 曰 法。
道 者, 令 民 与 上* 同 意 也, 故 可 以 与 之 死, 可 以 与 之 生, 而 不 畏 危。
天 者, 阴 阳、 寒 暑、 时 制* 也。
地 者, 远 近、 险 易、 广 狭、 死 生* 也。
将 者, 智、 信、 仁、 勇、 严 也。
法 者, 曲 制、 官 道、 主 用* 也。
* 注 释1. 故 经 之 以 五 事 校 之 以 计, 而 索 其 情: 经: 量 度, 即 分 析。 校: 比 较。 即 需 自 五 方 面 分 析、 比 较 及 探 索。2. 道: 道 路。 此 处 指 政 治 开 明。 3. 时 制: 季 节 更 替。4. 死 生: 不 可 攻 守 进 退 或 可 攻 守 进 退 (之 地)。5. 曲: 军 队 编 制。 制: 指 挥 号 令。 官 道: 各 级 官 吏 之 职 责 与 管 理。 主 用: 军 需 配 备 与 使 用。



凡 此 五 者, 将 莫 不 闻, 知 之 者 胜, 不 知 者 不 胜。 故 校 之 以 计, 而 索 其 情, 曰:主 孰* 有 道? 将 孰 有 能? 天 地 孰 得? 法 令 孰 行? 兵 众 孰 强? 士 卒 孰 练? 赏 罚 孰 明? 吾 以 此 知 胜 负 矣。
* 注 释敦: 谁、 哪 个、 哪 一 方。 主 孰 有 道: 哪 个 君 主 更 得 人 民 支 持。



将 听 吾 计*, 用 之 必 胜, 留 之; 将 不 听 吾 计, 用 之 必 败, 去 之*。
* 注 释1. 将 听 吾 计: “将” 指 将 军。 但 一 解 释 指 孙 子 求 吴 王 阖 闾 之 语。 即: “如 吴 王 听 我 计, ......”。 但 从 全 文 观 之, 宜 释 为 “将 领”。2. 用 之 必 胜, 留 之; (将 不 听 吾 计) 用 之 必 败, 去 之。 接 上 文 之 另 一 解 释 则 为: 用 我 计 必 胜, 我 将 留 下; 不 用 我 计 必 败, 我 即 离 去。



计 利 以 听*, 乃 为 之 势, 以 佐 其 外*。 势 者, 因 利 而 制 权 也*。
* 注 释1. 计 利 以 听: 采 纳 有 利 计 谋 之 后。2. 乃 为 之 势, 以 佐 其 外 : 需 创 一 态 势 以 促 其 实现。3. 因 利 而 制 权 也: 因 事 之 利, 制 为 权 谋。




兵 者, 诡 道* 也。 故 能 而 示 之 不 能, 用 而 示 之 不 用, 近 而 示 之 远, 远 而 示 之 近。 利 而 诱 之, 乱 而 取 之, 实 而 备 之*, 强 而 避 之, 怒 而 挠 之*,卑 而 骄 之*, 佚* 而 劳 之, 亲 而 离 之。 攻 其 无 备, 出 其 不 意。 此 兵 家 之胜, 不 可 先 传* 也。
* 注 释1. 诡 道 : 诡 诈 之 术。2. 实 而 备 之: 对 具 实 力 之 敌 严 加 戎 备。3. 怒 而 挠 之: 激 怒 性 格 暴 躁 之 敌 人。4. 卑 而 矣 之: 故 作 谦 卑, 使 敌 人 矣 傲 松 懈。5. 佚: 安 逸。6. 先 传: 先 事 而 言。



夫 未 战 而 庙 算* 胜 者, 得 算 多 也*; 未 战 而 庙 算 不 胜 者, 得 算 少 也。 多 算 胜, 少 算 不 胜, 而 况 于 无 算 乎*! 吾 以 此 观 之, 胜 负 见 矣。
* 注 释1. 庙 算 :出 师 打 仗 乃 大 事, 须 于 庙 堂 举 行 仪 式, 协 商 讨 论, 以 测 算 战 争 胜 负。 2. 得 算 多 :有 利 条 件 多。 3. 多 算 胜, 少 算 不 胜, 而 况 于 无 算 乎 : 有 利 条 件 多 则 胜, 有 利 条 件 少 则 败, 何 况 毫 无 有 利 条 件 乎。


三国


189年,汉灵帝驾崩,刘辩继位被立为少帝。执政的何太后之兄何进联络袁绍,杀宦官蹇硕。绍、进等密谋尽杀宦官,并召董卓入洛阳为援。当宦官杀何进,而绍又尽杀宦官之时,卓率兵入洛阳,尽揽朝政。他废黜少帝,另立刘协为帝,即汉献帝。卓之专横激起了东汉朝臣和地方牧守的反对,酿成大规规模的内战。卓入洛阳后,绍出奔冀州,桥瑁假东汉三公名义,要求州郡兴兵讨伐卓,关东州郡纷纷响应。他们分屯要害,推绍为盟主,相机进攻卓。190年,卓避关东兵锋,挟持献帝西迁长安。关东联军彼此欺诈并吞,不久就分崩离析了。193年长安兵变,卓被杀,关中混乱不已。经过激烈的混战以后,到196年时,全国形成许多割据区域:袁绍占据冀、青、并三州,操占据兖、豫二州,韩遂、马腾占据凉州,公孙瓒氏辽东,陶谦、刘备、吕布先后占据徐州,袁术占据扬州的淮南部分,刘表占据荆州,刘璋占据益州,孙策占据扬州的江东部分,士燮占据交州。此外,张鲁以道教的组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。在这些割据者中,势力最强也最活跃的是袁绍和曹操。卓入洛阳后,曹操逃至陈留,聚兵反抗,成为关东联军的一支。他在济北诱降黄巾军三十万众,选其精锐,编为青州兵;又陆续收纳一些豪强地主武装。建安元年,他把献帝迁到许县,取得了挟天子以令不臣之势;屯田续资。200年,曹、袁两军进行官渡之战,操以弱胜强,全歼袁军主力;又利用绍二子的矛盾攻占袁氏的邺城,相继占领青、冀、幽、并四州之地,统一了北方大部。207年,曹军出卢龙塞,打败侵扰北方的乌桓。208年,曹军南下,攻占刘表之子刘琮所据的荆州。依托于荆州的刘备向南奔逃。鲁肃受孙权之命与备会晤,商讨对策,诸葛亮又受备之命,于柴桑与孙权结盟,共抗曹军。孙、刘联军以少胜多,大败曹军于赤壁,迫使曹军退回中原。促使形成三国鼎立局面。操北归以后,用兵于关中、陇西,把统一范围扩及整个北方,不久曹操自封魏王。211年,备率部进入益州,逐步占据了原来刘璋的地盘。219年,备从曹军手中夺得汉中,关羽也向曹军发起进攻,但是孙权遣军袭杀关羽,占领荆州大部,隔三峡与刘备军相持。 222年,汉军出峡与吴军相持于夷陵,猇亭一战,被吴将陆逊击败,退回蜀中。猇亭之战以后不久, 汉、吴恢复结盟关系,共抗曹魏。南北之间虽然还常有战事发生,有时规模还比较大,但是总的说来,力量大体平衡,鼎足之势维持了四十余年之久。

2009年4月22日星期三

迅游加速器

迅游,全称是迅游网络加速器,是一款针对网络游戏设计,通过虚拟网卡,动态路由调整,全运营商的节点部署、测速和中转等技术来解决玩家所遇到的登录困难、延时高等网络问题的网络游戏加速软件。
  简单的来说,所有的网络游戏玩家都需要迅游,因为您可能在全国不同的地区,通过不同的运营商接入互联网,而您所在的游戏服务器可能在本地,也可能在其他地区,甚至是其他的运营商。由于互联网本身的复杂性,在国内目前带宽仍然供不应求的情况下,出现互联互通,跨运营商,主干网拥塞等问题的可能性非常大,这个时候,就需要我们通过大量专用服务器,专用带宽的部署,来为您提供一条游戏的专用通道,解决您在游戏过程中遇到的各种网络相关问题。
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  部分国际线路节点我们已经部署完成,对在国外上网玩中国大陆的游戏有一定的加速效果,
  具体效果请您自行测试下,更多的国际线路节点我们在抓紧部署,有什么意见和建议请及时和我们联系。
  购买双线带宽,然后进行双通其实是非常简单的,但是这样只能解决电信和网通之间一部分问题,而迅游是一个全面地解决方案,大量多线的优质带宽、全面的节点部署、动态的速度测试、自动的路径选择,使得我们在使用效果、操作简单、所适用的用户上全面超越了通常意义上的双通软件。
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GeForce 8800

本文摘要部分...帖子的其余部分
本文来源于Sino Blog http://www.sinoblog.org , 原文地址: http://www.sinoblog.org/2008/11/google-blogger-create-expandable-post-summaries.html

NVIDIA正式发布了新一代的旗舰产品GeForce 8800GTX,最近在网上有报道提到最初的一批GeForce 8800 GTX显卡存在由电阻值选择错误引起的问题。事实上,所有涉及到此问题的显卡都已经在生产线上解决了。用于销售的产品都是经过了严格的测试并通过了NVIDIA及其合作伙伴的认证。我们和我们的合作伙伴会是这些产品坚强的后盾,并保证他们的质量。用 NVIDIA® SLI™ 就绪 GeForce® 8800 图形处理装置 (GPU) 重新定义了游戏现实。世界上第一个 DirectX® 10 GPU 采用强大的统一架构,可以提供逼真的游戏体验。达到了创纪录的游戏速度。日出到日落 HDR 光线效果等游戏画面极为逼真,而爆炸、火光和烟雾等物理效果也让人震撼。16 位的全屏幕去除锯齿绝无折扣 – 没有锯齿,不用担心。而且当您不与敌人开战时,可以放松身心,利用 PureVideo™ 技术欣赏自己喜欢的 HD DVD 或 Blu-ray™ 磁盘影片!

2009年4月20日星期一

破坏敌军训练场


破坏敌军训练场

2007-12-7 15:42A地点有弓兵训练兵长 B地点有枪兵训练兵长 C地点是戟兵训练兵长 上面三个地点的训练兵长作掉过,D地点出现训练总监(也就是教头了)超渡之……任务完成。 建议攻略顺序为先过任务开始时面前的小桥左转后向北。作掉弓兵长先。 然后再过桥往西,超渡戟兵长同学。 接着在东边据点附近和掉另一名兵长,训练兵長出现,当然开始超渡他们……任务达成剩余时间9分左右。应该就能拿到S级评价。

三国OL偏将军任务

同之前的,校尉,都尉晋级任务一样,在自己将军那里领到任务后,去找文官执行.比起都尉晋级任务,地图要小了很多,所以不要担心赶路浪费时间了.4个据点是要全部占领掉的,占领方式分别是:A:兵士击破B:高楼拆除C:武将击破D:兵长击破占领据点并没有什么困难之处,4个据点占领完,600人击破后,将军就会出现.注意下600人击破请在A据点北边的道路完成.那里敌人比较多.打败将军后,任务结束.成功晋级偏将军.达成S级注意事项任务完成既是S.和都尉晋级任务相比,偏将军并没有太多的难度提升.只要您跟随的不是像吕布这种恐怖的角色,一般都能轻松应付.和之前的晋级任务不同,将军在您走向木箱的必经之路守着,所以我建议大家在将军刷新前把木箱打坏,以免出现皮袋把您害死.

无双OL任务教程

救出女孩

2007-12-7 15:04跳下南面的城墙 西南方向据点攻落后,无视其它敌兵,突破敌兵粮库与中央据点,直接向西北方向突进。注意西南方据点攻落后敌头目就会逃跑,可以考虑击倒2个据点兵长后,先击倒头目,路过的兵粮库和中央据点不用拿下,占领西南据点后直接将头目杀死就可完成任务。移动力没超过110的话很难追上敌军头目。剩余时间10分30秒以上S


幻酒

2007-12-7 15:04占领两个塔楼据点。(占领一个据点的话,头目会在地图上随机出现,如果你能找到他的话,也不用打下另外个塔楼)占领2个据点后头目位置会在地图上标出,将头目击破。进入地图上开始我军就占领的据点,运输兵就会出现,打倒运输兵夺取幻酒。运送兵会逃跑,而且你的速度低于120是追不上他的,不过他会在中间停下不用担心。剩余时间8分以上S

浪子回头
2007-12-7 15:04打倒浪子(行商人之子阿直)外的4名山贼 此任务就是要快,达成度只跟时间有关,推荐使用移动快的武器。山贼出现的位置如图所示,但是不能打倒阿直请注意。剩余时间11分以上S



矿铁收集
2008-1-3 15:15先占领图上圈出的2个据点。占领据点后会出现大量杂兵,然后轮流刷即可。推荐拿强化过攻击的武器去刷,速度快,或者范围广的武器,比较适合此任务。时间到就算完成任务,评价按击破数评价。 950以上为S

妙算之题

首先击破21的倍数人头的杂兵,然后回到东面我军据点内报告。合计数为21、42、63、84、105……任何一个21的倍数的时候,回我军据点内报告就行。接下来是击破35的倍数人头的杂兵,并回我军东面据点内报告。 合计数为35、70、105、140……任何一个35的倍数的时候,回到我军据点内就OK。接下来的击破数要求是63的倍数。合计数为63、126、189、252……任何一个63的倍数的时候,返回我军据点内报告。最后的击破数要求是21、35、63的公倍数(也就是315)了。合计315、630、945……任何一个315的倍数的时候,进入我军兵粮库后任务结束。建议使用攻击范围比较大的武器作这个任务,另外要注意的是每次回到我军据点后,外面的杂兵攻破数就会重置,比如你没有达成攻破倍数要求回到我军据点,那么再出来时就会要求再杀一次之前的倍数要求数量的杂兵。另外要注意的是最后一个倍数的杂兵杀完后是回我军兵粮库而不是我军东面的据点……别搞错了!另外最简单的方法是:不用听废话,打败315直接回据点以及兵粮库任务完成!多杀一个人,我保证你会后悔的!

无双OL任务

真三国无双OL任务
E级任务一览任务 人数 地点 报酬
救出女孩 1 酒场 怀中仙丹x2(达成度S) 怀中仙丹(达成度A)军资金100(达成度E) 商◎ 军○ 技○
幻酒 1 玄武甲x2(达成度S)玄武甲(达成度A) 军资金400(达成度B) 商◎ 技○   浪子回头 1 行商 极冰玉2/翡翠3(S) 商◎ 流○      
铁的收集 1 铁匠 风雷符x2(达成度S)风雷符x1(达成度A) 商◎ 技○   妙算之题 1 古董 符水(达成度S) 商◎ 流○      
练兵官之助言1 1 练兵 琥珀/军资金100          
练兵官之助言2 1 黄玉x3/軍资金200          
练兵官之助言3 1 1级武器(随机)          
练兵官之助言4 1 极炎玉、极白虎牙、极朱雀翼          
练兵官之助言5 1 2级武器(随机)/武器库          
山贼讨伐 1 武将 军资金300/白虎牙x3(达成度S) 商◎ 治○

狱刀直枪

狱刀

C1要的突,阵也可以,不要炸到自己人就行了, 混战时候:远了就突突突,混战就JCJCJCJCJCJC无双无双无双,不要妄想在混战中和龙胆之类的拼连击,人家竿子那么长,随便舞2下就把自己打到了。 单条:就突,近了就JC接C3然后无双,记住,这个游戏是真三国无双OL,不是真三国无双2、3、4、5,连击时没有延迟,所以连击再强也比不过无双可靠,建议没事就把无双给蓄好,那样不管是杀人还是跑路都有杀手涧。 反技要常用,虽然有延迟的因素导致没有35系列那么好判断时机,但是那些人PK的时候都喜欢上去砍几刀就接个C技,这种时间反技就很爽了,虽然不像35系列的瞬发,但是等1下也没什么关系。 经常调整自己的位置,便于观察四周,这样方便防御各种JC技。 还有就是不要没事1个人冲到对方4个人的堆堆里面去当英雄,这样做基本等同于找死。 杂号任务只要稍微注意点就没有什么问题的了。 感叹下:他们为啥不把真远吕智的武器开出来呢?那人物多BT,杀任何东西都是秒的。

狱刀的跳跃蓄力攻击比较厉害 不管用什么武器 还是冰玉PK比较厉害 不要用斩玉 狱刀就靠无双击败对手 它的跳跃蓄力攻击能破防 另外我介绍给你 遇到比较厉害的 刻印1 :突 阵 这两个可因都有各自的 杀伤力和范围 突可以远距离 攻击敌人 阵 就是炸弹 (小心不要炸到自己)再把敌人打晕的状态下 就起到了作用 。

直枪(龙胆)
直枪是我的主要PK武器,有一把的神器,两把小神器。不敢说自己是高手,但绝对是老手啊。 1.刻:选择1“突”比较好,当然不是因为要用突去杀人。所谓的“突”的高手很少见,网上流传的枪突并不实用。因为突的蓄力时间较长,而且再发动过程中不能改变方向,往往会突不到人,反被别人连死掉。在我看来,突可以在混战中(大家没放无双)再远处突一下,命中后造成强大的伤血量。刻印6“碎”,大家现在都选择“霸”我是在没看出有什么强的,发动超级慢,很容易防下来,碎就不同了,不是超级高手根本防不了碎,所以碎往往用来破防。 2.锻造:由于楼主是新手,推荐5G3F2W(R5,R4)4G3F1T2W(R3)R1R2的可以不论,因为锻造R1和R2的纯属浪费宝石,首先,直枪的F较高,在3F下不容易被秒杀,由于枪的G偏低,所以选择较高的5G(4G)2W提供了较快的聚集无双的速度,再带个极青龙胆,可以连11-13下,再同级对战中可以干掉非血牛超过60%的血,至于+刀嘛,直接秒了,F太低。 3。战场打法:强化顺序3G--2W--3F--5G——连击3(4G)首先,想在战场上立足,枪不能不强化连击。凭借C6破防,N9和JC消耗血。注意!当别人的血不足70%时(不针对血牛)故意露出破绽让他打(当然,面对铁鞭,斧子尤其是双戟千万别这样,还是现跑吧,否则你会死得很惨的),然后立即开双倍攻击放无双,基本上注定了他的死亡。由于留出了3号的随机,先开双倍攻击再放无双也不时不可,因为枪时浮空无双,只有地一下和最后一下伤害较高。(无双需要大量练习,千万不能让人掉下来哦!)本人不推荐使用缭乱,因为现在无双流横行,缭乱作用不大的,没有双倍攻击实用。再者,坚决不用C2,C3,用C2属于找死,C3是伪连,根本不实用的,往往让别人防下来,乘机反击。在被人围攻时可以用C4把人扫开,方便逃跑。再逃跑过程中有人追击,待他接近后翻身JC,往往可以把他驱逐走。总而言之,枪要回把握机会,一击杀敌,不能让别人红血!因为很容易被真无双反秒,而枪的移动速度为115,追不上很多武器的,而且想逃跑就靠就靠C4和反身JC了。所以,不能给对手留下任何反击的机会。对了,记住被人打到时狂按防御键,可以受身,跳出攻击范围,千万别傻乎乎站起来继续被打。而且一定要回元素防御。 说了这么多,都是我自己的经验,看看吧对你有帮助,其中有些术语如果不明白,请参详 JC:跳跃蓄力攻击。 C1/C2/C3/C4/C5/C6:数字代表蓄力键在第几下按下,如C3就是 普通攻击键-普通攻击键-蓄力攻击键。 伪连:由于不同武器的攻击速度不同,有些攻击(包括C系攻击和无双攻击)可以被对方在中途防御住或造成连打判定终止。 防反:在防御状态下,被攻击到以后的瞬间反击——可以造成相当高的伤害。 硬直:一组攻击动作后,无法继续攻击和移动的瞬间状态。 浮空:被打到双脚离地,但无法受身的状态——该状态下受攻击,伤害减弱。 受身:被打到空中后,按防御键,空中做(前/后)空翻姿势——避免落入敌人 我又来了,看见楼下的5G3F2T首先鄙视一下,还技术流,现在无双猥琐天下,你想靠没无双的枪去杀人?做梦吧!多那2点T,中了破竹一样死,没无双又追不到人。强烈要求5G3F2W,

无双铁剑


G武器攻击,F防御,T体力,P破坏,W无双,武将发的垃圾去卖行商吧,官网领取新手包,起码是锻造过的武器,比他发的好。玩游戏前得先看看术语,否则会被人鄙视的,术语如下: 无双OL攻击花样繁多,不过要进行分类的话其实只有以下三种 ◇普通攻击:最基础的攻击手段.会因为武器的不同影响到很多东西.比如攻击力,攻击范围,对方的硬直时间等等. 由普通攻击可以衍生出不少攻击手段,比如连续的普通攻击,一次普通攻击为一方,连续两次为二方,三次为三方.最高为六方.另外还有跳跃中的和移动中的普通攻击等.都是因武器的不同而影响到很多东西. ◇蓄力攻击:蓄力后发出的攻击,可以理解为特殊攻击.英文名CHARGE.简称C.每把武器的C攻击都是不同的. 由蓄力攻击也可以衍生出不少攻击手段. C1:按一下蓄力攻击 C2:按一下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C2连击第二下是把敌人浮空. C3:按两下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C3攻击都能连续打好几次. C4:按三下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C4的攻击都带有范围性的吹飞效果. C5:按四下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C5攻击都带有范围浮空效果. C6:按五下普通攻击后再连上一下蓄力攻击.通常C5攻击都是带范围性的攻击效果. JC:跳跃后连上一下蓄力攻击.每种武器的JC效果都不太一样,不过基本都是范围攻击. ◇无双攻击:只有在无双槽全满的情况下才会发动的特殊招式.也是无双OL的经典攻击设定.不论在威力和范围上都是一流的.每把武器的无双攻击都是不同的.当血量变红时,可以发动真无双乱舞. 连击的基本表现手段,"招 式" ◇式:组成招的最小单位。一个整招中的每一hit为一式. 式分为两种,中间式和终结式.在整个一招中的最后一式为终结式,其余每式都为中间式.其中中间式一般可以使敌人造成硬直状态,而终结式则造成浮空,晕眩等状态. ◇招:一个完整的连技被称为一招.比如六方就为一招.C3,C4,C5等都为一招.需要注意的是,有的C3需要连续按蓄力攻击键才组成一个完整的招.任何连技,只要不出终结式,就都不能算为一个整招. 在战斗的时候把握好招与式的关系,争取给敌人造成威力最大的一招. 攻击效果方面 各种攻击,各种武器,打击敌人后可以造成花样繁多的攻击效果. ◇硬直:就是指不能动的状态.分为两种,一种是自身的攻击硬直,也就是出招结束后,收招的这段时间.这段时间里,你不能做动作,根据武器的不同,硬直时间也不一样.比如长棍收招的硬直时间就明显比铁剑长得多.另一种是自己遭到攻击后的硬直.该种硬直有以下三种表现 第一种,头部受到攻击,表现为头部后仰或前倾. 第二种,腹部受到攻击,表现为腹部后缩或腹部前突. 第三种,腰腿部受到攻击,表现为腿部弯曲. 虽然表现不同,其实效果是一样的.关键点在于硬直时间方面的计算. 硬直时间是由一式造成的伤害占所有体力的百分比来决定的.具体对应关系如下:(单位:桢,1桢=1/60秒) 0%,31 1%,35 2%,39 3%,42 4%,46 5%,49 6%,52 7%及以上,56 需要注意的是,诸如碎棒这类重武器,无论造成的伤害占了体力的多少百分比,硬直时间一律为43桢. 击中敌人的不同部位,他的反应也是不同的,我们需要注意的只是彼此的硬直时间,完全掌握后,才能有效的发动连击.如果敌人的硬直时间太短,可能使您的连击成为伪连,给敌人制造出反击的机会. ◇浮空:浮空一般是终结式造成的.其种类很多,细分为以下几种. 栽倒:直接被打倒在地上的一种状态.算不上是真正意义上的浮空. 吹飞:向着某一个方向飞出去的浮空状态. 普通浮空:仅仅被打飞在空中的一种浮空状态. 转动浮空:指身体边打转边浮在空中的一种浮空状态.其中打转的方向可细分为左右打转和前后翻滚.不过其实质是一样的. 微小浮空:这个指在浮空中途被中间式打中的一种浮空状态. 把敌人打至浮空后一般会想到追击.反复使用可以使敌人重复浮空的追击可以把敌人打到毫无还手的余地. ◇晕眩:同浮空一样,晕眩也基本是由终结式造成的.被晕眩后将无法动弹.任何招式打中晕眩者后会立刻造成他的普通浮空这一状态. 对晕眩中的敌人进行攻击会立刻使其浮空,如果您特意挥空之前的几式,仅用终结式打中他的话,可能造成转动浮空.另外,在晕眩状态即将消失的时候对其进行攻击则不会造成浮空.所以在敌人晕眩后如何对其进行比较有效的攻击,是您需要好好考虑的. ◇道具效果:在装备了一些有特殊功用的道具后,可以给敌人造成更加有效的攻击. 燃烧:在装备了炎玉的情况下,一旦用终结式使敌人浮空后,他就会持续的掉血.浮空时间越长,伤害也就越高.直到他重新站起身来为止. 冰冻:在装备了冰玉的情况下,有一定几率使敌人被冰冻.被冰冻后,防御力大幅度降低,并且动弹不能,被任何攻击击中后不会硬直,不会浮空也不会晕眩,直到恢复为止将一直任人宰割. 战斗时的注意事项 战斗时情况多变,千万要注意以下提到的内容. ◇伪连:伪连,是指敌人能够在中途防御或破解的连招.确切来说,如果您的攻击硬直时间长于敌人受攻击硬直,就形成伪连.伪连会让给敌人反击机会.所以战斗中尽量避免使用伪连.绝大数的C攻击都是伪连,无双的最后一击也是. ◇钢体:也就是指在受到攻击时没有硬直判定.分为以下几种,一种是指一些特殊武将的状态,比如任务里经常遇到打上去不会产生硬直的武将.一种是连击过程中的自身钢体效果,比如战斧的C4连击.还有种就是OL里特有的钢体强化,也就是一些武器的究极强化是一段时间里处于钢体状态,比如蛮拳. ◇受身:受身是针对浮空进行的自我防卫动作.但是对于不同类型的浮空,受身的规律也是不同的. 前面说过,一个整招下来,最后的终结式不是把人打晕眩就是打浮空,这里讨论下打浮空的情况.栽倒没什么可说.因为无法受身.被打至普通浮空后,在落地一次后弹起到最高点时,按防御键即可进行受身.在这之前.很容易被敌人追加攻击.而被打至转动浮空后.必须在地上弹两下后,到达最高点时进行受身. 注意,在浮空状态时,被敌人的终结式打中后并处于普通浮空后,可以无须弹地,立刻受身.所以.并不会存在所谓的C2无限连(最多用这招欺负下电脑吧).同样适用于晕眩状态,如果终结式使晕眩的敌人处于了一般浮空状态,那他也可以无须弹地直接在最高点受身了. 敌人一旦浮空,只会给你一个整招的攻击机会,如何在这一个整招中发挥出招式的最大威力.是需要玩家好好考虑的 。
1.首先看上升值,不要太低就可以了.还有刻引1和刻引6.推荐突和霸(突在杀人或骚扰可以达到一定的效果,霸可以范围清兵……) 2.宝石可以去用无双硬币古董商买 (琥珀300点 破坏石250点 其他200点) 或者去参加冲突 都有机会得到宝石 3.从买武器到改武器 因人而异 只要你有武器石头 钱都没什么问题了 4.是的.或者去参加冲突 都有机会得到宝石 。
这个武器没斩属性不行 因为你没有攻击加成 改造一次上限又让武器的原始攻击下降了 不过 战斗开始阶段 也有杀伤力 2位即是防守 4 5防很快强化的话 可以扰敌 在我看来 这把武器用于战斗开始 或者出终极强化 不适合战斗中段 在战斗中段的话该武器只作为辅助 如果你的攻击欲很强的话 推荐出凤凰 。

2009年4月18日星期六

真三国无双ol外挂





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